800-0000-0000
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.800-8000-8000
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Sân Chơi Trí Tuệ
(1).Trò Chơi Mỗi Ngày
(2).Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
(3).Chơi Ngay Thôi
(4).Góc Giải Trí Nhẹ
(5).Bãi Chơi Ảo
Trạm Vui Chơi)
(1).Bầu Trời Game
(2).Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
(3).Trạm Giải Đố
(4).Xứ Sở Câu Đố
(5).Bãi Chơi Ảo

Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Trò Chơi Tư Duy
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Bầu Trời Game

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Trạm Dừng Giải Trí

Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nhà Trò Chơi Việt
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-10
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-10
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-10
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. 09-10
Chơi Ngay Thôi Vùng Đất Trò Chơi Cổng Game Vui Điểm Hẹn Trò Chơi Góc Giải Trí Nhẹ Thế Giới Câu Đố Cổng Game Gia Đình Giờ Nghỉ Vui Vẻ Ngăn Kéo Trò Chơi Chơi Là Vui Chơi Ngay Thôi
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-10 Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.game chủ đề xe hơi luật chơi chiến thuật game game chính hãng