Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
1280
Cổng Giải Trí Xanh
920
Bầu Trời Game
1400
Điểm Hẹn Trò Chơi
1080
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu..
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi..
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh..
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. 09-10 Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Sân Game Buổi Tối
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.game Windows Safari chuỗi giải thế giới game Đông Nam Á game nhanh PC