Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.
Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật.
Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất.
Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Ga hết cỡ.
Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn. 09-10 Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường. Giải Đố Thư Giãn
Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng. Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua. Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe. Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm.
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả. Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định. Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng. Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại. Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua. Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái. Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.game miễn phí zip game nhiều người chơi bảng xếp hạng Sunwin