-

Bạn Cùng Chơi
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Xem thêm -

Vui Cùng Trò Chơi
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Xem thêm -
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.-
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
-
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
-
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
-

Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. -
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
-
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. -

Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. -

Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. -

Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
-
-
-
16mi3
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-09 Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Trò Chơi Mỗi Ngày
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
game FPS Việt Nam
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Xóc đĩa Win79
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.game theo chủ đề trung thu quỹ dự trữ game game làm đẹp cho bé



























































