Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. 09-09 Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Chơi Là Vui
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.giải trí B52 Club chiến thuật game bài Việt game chính thức Windows