Bãi Chơi ẢoTrò Chơi Tư DuyNgày Mới Chơi GameTrạm Giải ĐốNhịp Chơi Mỗi NgàyĐánh giá sao ảnh hưởng lượng khách ngày hôm sau.

Nguyên liệu đắt chưa chắc cho điểm cao.
Món bán chạy nên đặt ở đầu thực đơn.
Bản quyềnBầu Trời Game Công thức khó không có nghĩa cho nhiều điểm hơn công thức dễ. Sơ đồ trang

Mỗi cấp độ nhà hàng mở khóa món mới, thực đơn không cố định từ đầu. 09-10 Menu ngắn dễ quản lý hơn menu dài. Bảng Trò Chơi Vui
Nâng tốc độ khi nút thắt đang là số ô bếp sẽ không cải thiện gì, xác định đúng điểm nghẽn trước khi tiêu tiền. Ướp gia vị trước khi nướng thường cho điểm cao hơn nướng không ướp.
Giờ cao điểm tập trung vào bữa trưa và bữa tối. Thứ tự đặt nhân lên bánh pizza ảnh hưởng điểm. Món ngon mà bày biện cẩu thả vẫn mất điểm, nên chừa thời gian cho bước cuối thay vì dùng hết cho khâu nấu.
Công thức sự kiện thường cho điểm cao hơn công thức thường, nhưng biến mất khi sự kiện kết thúc nên cần tranh thủ. Trở nhiều lần làm thịt mất nước và khô lại, còn không trở thì một mặt cháy trong khi mặt kia còn sống.
Dừng đúng lúc kem tạo chóp mềm là yêu cầu của phần lớn công thức tráng miệng, đánh thêm vài giây là hỏng cả mẻ. Đổ rác giữa ca tốn vài giây nhưng tránh được việc kẹt hoàn toàn ở cuối giờ cao điểm khi mọi thứ đều gấp. Chuẩn bị quá nhiều mà không bán hết dẫn đến lãng phí, nên lượng sơ chế phải khớp với dự đoán lượng khách.
Cho bánh vào lò nguội khiến thời gian nướng dài ra và mặt bánh không có màu, dù tổng thời gian vẫn đúng công thức. Mỗi lần lấy nguyên liệu là một chuyến đi, khoảng cách nhỏ nhân với số lần lấy tạo ra khác biệt lớn trong một ca. Nhập hàng vào đầu ca rẻ hơn nhập giữa ca.
Rưới sốt quá sớm làm món bị ngấm và mềm nhũn, đây là chi tiết phân biệt các bản mô phỏng kỹ với game bấm nhanh. Khách gọi trứng theo độ chín riêng, phục vụ sai độ chín bị tính là giao nhầm món dù nguyên liệu vẫn đúng.
Nhiều món nghĩa là nhiều nguyên liệu phải dự trữ và nhiều công thức phải nhớ, người mới nên giữ menu gọn trong vài món.nền tảng Vinagames game lật thẻ ghi nhớ giá game trọng điểm