Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Suối Nguồn Giải Trí
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Lớp Học Câu Đố
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Cổng Giải Trí Xanh
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Sân Chơi Số
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Lớp Học Câu Đố
Kênh Game Rảnh
Chợ Game Nhỏ
Bạn Cùng Chơi
Giờ Nghỉ Vui Vẻ Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.




Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Address:Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




