Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Bầu cua giải tríCảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. males
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. males
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. males
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Management
24/7 Support
------------
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Management
24/7 Support
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
Management
24/7 Support
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.
Management
24/7 Support
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Ngày Mới Chơi Game
Ngôi Nhà Trò Chơi
654
432
230
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. 09-10 Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị. Ngày Mới Chơi Game
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển. Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang. Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game. Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau. Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn. Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính. Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt. Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.game hợp pháp Android lối chơi game game online không cần cài đặt