Xứ Sở Câu ĐốThể loại

  • Giải Đố Thư Giãn

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Góc Chơi Cuối Tuần Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu.

  • Lớp Học Câu Đố

    Trạm Dừng Giải Trí

    Sân Chơi Trí Tuệ Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.

  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Bầu Trời Game Chia sẻ thành tích lên mạng xã hội có ở nhiều game hiện đại.

  • 16mi3

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Trò Chơi Tư Duy Chuyển sang trao đổi riêng giữ cho không gian chung dễ chịu, và cũng dễ giải quyết hơn khi không có khán giả.

16mi3

16mi3 Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ.

Theo dõi người chơi giỏi giúp học hỏi cách chơi hiệu quả hơn. Ngăn Kéo Trò Chơi Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung.

Sân Game Buổi TốiTrò chơi

Lối Vào Trò Chơi

Rời bang hội đột ngột mà không báo trước là thiếu tôn trọng.

Sân Sau Giải Trí

Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau.

Góc Game Tuổi Thơ

Phê bình nên nói riêng chứ không nói trước cả nhóm.

Thư Viện Game Mini

Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại.

Rừng Câu Đố

Người gây rối thường tìm sự chú ý.

Góc Giải Trí Nhẹ

Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.

Sân Game Buổi Tối

Xếp hạng khu vực giúp so sánh công bằng hơn.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Góp ý nên đi kèm gợi ý cụ thể.

16mi3 Hành Tinh Câu Đố

16mi3

16mi3

Tin tức

trình duyệt web UC
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    16mi3

    Người thắng không nên chế nhạo người thua.

  • 05 2019-07
    16mi3

    Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.

  • 13 2019-06
    16mi3

    Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác.

  • 03 2019-06
    16mi3

    Kỳ vọng thay đổi ngay lập tức là không thực tế.

  • 03 2019-06
    16mi3

    Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó.

  • 31 2019-05
    16mi3

    Một số thành tích chỉ người chơi tự thấy, không hiển thị công khai.

  • 31 2019-05
    16mi3

    Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó.

  • 31 2019-05
    16mi3

    Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.

  • 15 2019-07
    16mi3

    Cân bằng thường là giữ lại danh hiệu vĩnh viễn cho thành tích cũ trong khi điểm số thì làm mới.

  • 15 2019-07
    16mi3

    Người bị chỉ trích công khai thường phản ứng phòng vệ thay vì tiếp thu, dù nội dung góp ý hoàn toàn đúng.

  • 17 2019-06
    16mi3

    Mời thành viên, đuổi thành viên và chỉnh sửa thông báo là ba quyền hạn thường thấy trong bang hội.

  • 17 2019-06
    16mi3

    Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.

  • 13 2019-06
    16mi3

    Ghi nguồn khi chia sẻ nội dung.

  • 12 2019-06
    16mi3

    Ngôn ngữ chung là rào cản lớn nhất của cộng đồng quốc tế.

  • 10 2019-06
    16mi3

    Xếp hạng công khai tạo ra cả động lực lẫn áp lực.

  • 10 2019-06
    16mi3

    Người không tự tin về ngoại ngữ vẫn đóng góp được, và điều đó làm cộng đồng đa dạng hơn hẳn.

  • 20 2019-05
    16mi3

    Danh hiệu vĩnh viễn ghi nhận thành tích không lặp lại được.

  • 05 2019-05
    16mi3

    Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức.

  • 03 2019-05
    16mi3

    Mô tả vấn đề đang gặp hữu ích hơn nhiều so với đưa ra giải pháp cụ thể, vì đội phát triển có thể có cách tốt hơn.

  • 19 2019-04
    16mi3

    Bang hội lớn chưa chắc hoạt động hiệu quả hơn bang hội nhỏ.

  • 19 2019-04
    16mi3

    Giải đấu cộng đồng do người chơi tự tổ chức đôi khi có giải thưởng từ chính người chơi đóng góp.

  • 07 2019-04
    16mi3

    Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công.

  • 07 2019-04
    16mi3

    Kênh riêng theo ngôn ngữ giúp nhiều người tham gia hơn. Điểm Hẹn Trò Chơi Một số cộng đồng tự phát triển mà không có ban quản trị chính thức.

  • 10 2019-06
    Trạm Vui Chơi 16mi3

    Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn.

  • 21 2019-05
    Trò Chơi Mỗi Ngày 16mi3

    Bản ghi này bảo vệ người điều hành khỏi cáo buộc thiên vị, và cũng giúp giữ nhất quán qua thời gian.

  • 20 2019-05
    16mi3 Giải Đố Thư Giãn 16mi3

    Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Người đọc tự đánh giá được độ tin cậy, thay vì làm theo một hướng dẫn từ ba mùa giải trước mà không biết.

  • 29 2019-03
    16mi3

    Người quản lý cộng đồng thường trả lời thắc mắc trên kênh chính thức.

  • 19 2019-03
    Chơi Vui Mỗi Tối 16mi3

    Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng. Trò Chơi Thông Minh Phản hồi mang tính xây dựng có giá trị hơn than phiền.

  • 11 2019-03
    Cổng Game Gia Đình 16mi3

    Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.

  • 01 2019-03
    Góc Game Tuổi Thơ 16mi3

    Đánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài.

  • 01 2019-03
    16mi3

    Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác.

16mi3

16mi3

Danh sách ba mươi điều không ai đọc hết, còn năm nguyên tắc cơ bản thì mọi người đều nhớ được. 09-10 Một tin nhắn ngắn cho biết họ còn muốn ở lại hay không, và câu trả lời thường bất ngờ hơn dự đoán. Trạm Dừng Giải Trí

Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng. Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa.

Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài. Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy. Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại.

game Việt Nam

game chơi khi chờ xe

tải ứng dụng  ·  sản phẩm Fa88