Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. 09-10 Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Trạm Dừng Giải Trí
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.cộng đồng game Trung Hoa game cao cấp Go88 tải game an toàn