Sân Chơi Trí Tuệ
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Lối Vào Trò Chơi
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh. Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Hộp Game Nhỏ
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Sổ Tay Trò Chơi
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Tin tức
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. 09-10 Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Sân Sau Giải Trí
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Đạn khói không gây sát thương.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.game bấm liên tục Đông Nam Á tài khoản game game Việt nhiều người
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
|
©1989-2019 Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
